domingo, 17 de noviembre de 2019

INTRODUCCIÓN A ARDUINO

¿Qué es el hardware libre?

Hardware libre son aquellos dispositivos de hardware cuyas especificaciones y diagramas esquemáticos son de acceso público y de bajo pago, o gratuita. La filosofía del software libre se puede aplicar a la del hardware libre, y por eso forma parte de la cultura libre.
Un determinado hardware que es libre puede incluir componentes privativos o se puede utilizar un Hardware Libre pero con el código necesario para que cumpla su función y que éste sea privativo.


 ¿Qué es Arduino? ¿Qué hardware y software se necesita para ejecutar los proyectos? 

Arduino es una plataforma de creación electrónica de código abierto. Está basada en hardware y software libre, flexible y fácil de utilizar.Esta plataforma permite crear diferentes tipos de microordenadores de una sola placa a los que la comunidad de creadores puede darles diferentes tipos de uso.

Se necesitan el hardware y el software libre.



 Nombra tres tipos de placas de Arduino , mencionando las diferencias entre ellas.

Arduino uno: es el modelo mas popular y cómodo Tiene un número de entradas y salidas digitales suficiente para la mayoría de los montajes

Resultado de imagen de arduino uno
Arduino nano: es una versión reducida en tamaño del uno pensado para proyectos con espacio limitado, prácticamente tiene las mismas características que un Arduino uno. Para reducir el tamaño se ha eliminado el conector de alimentación.


Arduino mini: es la versión más compacta pensado para proyectos muy reducidos. Está pensada para proyectos que van a quedar en funcionamiento permanente y no esta indicado para usuarios principiantes porque es muy delicada de usar. No tiene puerto USB.
Resultado de imagen de arduino mini

   
¿Qué son los escudos (shields)?¿Para qué sirven?

Son placas de circuitos modulares que se montan unas encima de otras para dar funcionalidad extra a un Arduino.
Sirve para ampliar el hardware y las capacidades de Arduino.


 ¿Qué es el IDE de Arduino? ¿Para qué sirven S4A y mBlock?


  • El IDE de arduino es un programa en el que se pueden meter a la propia placa los códigos previamente introducidos que ejecuta el Arduino.
  • S4A es una modificación del Scratch que permite programar la plataforma de hardware libre Arduino de una forma fácil. Proporciona bloques para tratar con sensores conectados a una placa Arduino.
  • MBlock es un entorno gráfico de programación por bloque para Arduino, permite introducir de forma sencilla la programación y robótica.



 Cuatro proyectos que se puedan realizar con Arduino, explicando su utilidad y por qué te parecen útiles. Se insertarán imágenes y los vídeos con los proyectos.

Resultado de imagen de jardinera avanzada con arduino
  • Una jardinera avanzada: es útil porque por menos de 150 euros, puedes tener un propio sistema de jardín autónomo. Se puede controlar de manera automática la temperatura, la humedad y la cantidad de luz que reciben las plantas.




  • Un lector de huellas para la puerta de un garaje: me parece útil porque haces manualmente un utensilio que te asegure seguridad para que tú solo puedas entrar en el garaje de tu casa.   https://youtu.be/uK8gm9a0k-g
  • Persianas controladas por tu propia voz: me parece útil porque, aunque tengas que hacer toda la programación, ahorras mucho más que comprándote unas persianas que ya vengan con esta función.  https://youtu.be/kRFu2_iiv4M

  • Una alarma para casa: con detectores de movimiento y muchas luces y sonido, podemos construir una propia, no muy válida para proteger la casa pero sí para estar alerta por si nuestra mascota decide invadir zona protegida de casa. https://youtu.be/s9xUt6dt3Bg



 Breve historia de Arduino. Cómo nace y cómo se populariza


Arduino fue inventado en el año 2005 por un estudiante del instituto IVRAE, Massimo Banzi, quien pensaba  hacer Arduino por una necesidad de aprendizaje para los estudiantes de computación y electrónica del mismo instituto,  porque adquirir una placa de micro controladores eran bastante caro y no ofrecían el soporte adecuado. Nunca se imaginó que esta herramienta se llegaría a convertir en años más adelante en el líder mundial de tecnologías DIY (Do It Yourself). Fue un proyecto creado no solo para economizar la creación de proyectos escolares dentro del instituto, si no que además, tenía la intención de ayudar a su escuela a evitar la quiebra de la misma con las ganancias que produciría vendiendo sus placas dentro del campus a un precio accesible.